312Bab 312 Sepuluh Persen
Ingat 【Stasiun Buku Lengkap】 dalam satu detik. Pengguna ponsel memasukkan alamat: m.xinwanben.com
Sebuah restoran di Pantai Venice.
Bill Gates datang ke sini langsung setelah turun dari pesawat di Bandara Internasional Los Angeles. Saat itu hampir pukul 12 siang dan sudah banyak pelanggan di restoran terkenal ini, tetapi Simon belum juga datang.
Bill Gates diantar ke tempat duduknya yang telah dipesan oleh pelayan. Sambil memikirkan langkah selanjutnya, ia melihat seorang pria dan seorang wanita berjalan masuk, mengobrol dan tertawa. Saat mendongak, ia langsung mengenali mereka sebagai bintang Hollywood Richard Gere dan kekasihnya, supermodel Cindy Crawford.
Richard Gere sudah ketinggalan zaman dalam beberapa tahun terakhir, tetapi pacarnya tetap cantik di kehidupan nyata sebagaimana penampilannya di TV dan surat kabar.
Bill Gates tak kuasa menahan diri untuk melirik Cindy Crawford beberapa kali lagi. Perempuan memang selalu lebih sensitif terhadap tatapan tertentu. Cindy Crawford merasakan tatapan Gates, lalu menoleh. Ia menyadari bahwa pria berkacamata berbingkai hitam itu tampak familiar, tetapi ia tak peduli dan hanya mengalihkan pandangannya pelan.
Menyadari bahwa ia hampir diabaikan, Bill Gates mengalihkan pandangannya dengan cemas dan berpura-pura melihat sekeliling. Sepertinya tak seorang pun tamu di sini peduli bahwa seorang miliarder seperti dirinya sedang duduk di sini.
Tepat saat saya tengah memikirkan hal itu dengan rasa kecewa, tiba-tiba terjadi keributan di pintu masuk restoran.
Ketika melihat lagi, ternyata Simon Westeros yang datang. Para pengawalnya menghalangi para wartawan yang ingin maju. Pelayan restoran menyadari gerakan itu dan berinisiatif berlari untuk membantu pemuda itu membuka pintu kaca.
Ketika Simon Westeros masuk, semua orang di restoran langsung tertarik padanya. Beberapa tamu berdiri, seolah ingin maju dan menyapa, tetapi akhirnya mereka tetap di tempat.
Bill Gates ragu sejenak, lalu berdiri dan mengambil dua langkah ke depan.
Simon mendekat, mengulurkan tangannya dengan hangat kepada Bill Gates dan berkata, "Hai, Bill, selamat siang."
Bill Gates akhirnya merasa sedikit lebih diperhatikan. Ia merasa sedikit rumit, tetapi senyum muncul di wajahnya. Ia menjabat tangan Simon dan berkata, "Senang bertemu denganmu lagi, Simon."
Saat keduanya sedang mengobrol dan hendak duduk, Richard Gere dan Cindy Crawford, yang baru saja masuk, menghampiri dan menyapa Simon dengan raut wajah yang jelas-jelas menyanjung. Mereka benar-benar berbeda dari sikap acuh tak acuh selebritas yang biasa mereka tunjukkan saat memasuki restoran sebelumnya.
"'Ia Files' dari Paramount, kayaknya aku sudah baca sinopsisnya, kayaknya lumayan bagus... Cindy, kamu mainnya bagus banget di 'Gucci Imprint', mungkin kamu bisa coba berkarier di Hollywood... Oh, oke, aku cuma bercanda, jangan salahkan aku."
Setelah bersosialisasi dan mengobrol sebentar, Richard Gere dan pria lainnya kembali ke tempat duduk mereka.
Simon dan Gates juga duduk. Mereka memperhatikan pelayan cantik itu melepaskan sikap menahan diri dan meminta tanda tangan Simon setelah ia memesan. Pelayan itu juga meninggalkan sebuah kartu. Gates ingat bahwa Westeros telah menawarkan untuk meminjamkannya Boeing 767 kali ini, dan rasa irinya semakin menjadi-jadi.
Dia selalu menjadi pusat perhatian di dunia IT, tetapi di hadapan pemuda ini, di kota yang penuh ketenaran dan kekayaan ini, dia bahkan tidak bisa mendapat sedikit pun perhatian.
Berpikir tentang saat dia ingin mengunjungi kabin depan di pesawat tetapi ditolak oleh pramugari dengan alasan bahwa itu adalah ruang pribadi Westeros, Gates diam-diam memutuskan bahwa dia juga akan memiliki mobil yang bukan milik pemuda ini di masa depan.
Akhirnya, setelah menyelesaikan kegiatan sosialnya dan memiliki waktu luang, Bill Gates berpikir sejenak lalu berinisiatif untuk berkata, "Simon, saya pernah melihat teknologi World Wide Web milik Igret di San Francisco. Harus saya akui, teknologi ini memiliki potensi besar untuk dikembangkan."
Teknologi World Wide Web milik Igret telah menghubungkan perusahaan-perusahaan seperti Cisco, AOL, dan Sun, yang sahamnya dimiliki oleh Westeros.
Namun, Simon belum memiliki rencana untuk menjadikan peramban antarmuka grafis buatan Igret sebagai peramban bawaan sistem Windows untuk sementara waktu. Ia berencana untuk tetap bersikap rendah hati dan membiarkan teknologi ini berkembang selama satu atau dua tahun lagi, hingga sepenuhnya matang dan menjadi standar unik di industri, lalu mempromosikannya secara besar-besaran.
Oleh karena itu, Simon tidak menjawab pertanyaan Gates. Ia hanya tersenyum dan berkata, "Saya sudah mencoba versi beta Windows 3.0. Harus saya akui, dibandingkan versi-versi sebelumnya, produk Microsoft ini merupakan peningkatan yang sangat besar. Produk ini pasti akan mudah diterima setelah dirilis tahun depan."
Karena Simon mengangkat topik tersebut, Gates bertanya, "Jadi, Anda membeli saham Microsoft lagi?"
"Ya, Bill, aku punya banyak uang akhir-akhir ini. Sekarang setelah aku menemukan perusahaan yang aku optimistis, aku akan berinvestasi di sana sesegera mungkin."
Bill Gates tidak dapat menahan diri untuk tidak memikirkan banyak laporan selama periode ini.
Pria muda di hadapannya mungkin bukan orang terkaya dalam daftar Forbes, tetapi ia bisa dibilang memegang uang tunai terbanyak di antara semua miliarder dunia. Cersei Capital, sebuah perusahaan yang diselimuti misteri, konon memiliki saldo kas sebesar $8 miliar, setengahnya tampaknya milik pemuda ini. Uang tunai sebesar $4 miliar ini saja melebihi kekayaan bersih sebagian besar orang superkaya dunia.
Dengan mengingat hal ini, Bill Gates berkata, "Tapi, Simon, kurasa kau tidak perlu membeli lagi. Westeros sudah memegang lebih dari 10% saham Microsoft. Karena pembelian Westeros, banyak institusi juga mulai mempertahankan saham Microsoft mereka, dan jumlah saham yang beredar di pasar semakin sedikit. Seperti yang kau tahu, penurunan jumlah saham yang beredar pasti akan memberikan efek penghambat yang kuat terhadap kenaikan harga saham. Kurasa kepemilikan Westeros di Microsoft sudah cukup besar. Kau sebaiknya mempertimbangkan untuk membeli saham di perusahaan lain."
Simon sebelumnya telah menduga bahwa ini adalah niat Gates.
Persentase saham perusahaan yang beredar di pasar sekunder
Penurunan kasus dan aktivitas perdagangan memang akan menekan kenaikan harga saham. Inilah alasan mengapa banyak perusahaan memecah saham mereka ketika harga saham naik ke level tertentu.
"Namun, saya masih ingin membeli lebih banyak saham Microsoft," lanjut Simon. Ia tampak berpikir sejenak, lalu menambahkan, "Bill, bagaimana kalau begini? Saya sudah pernah menyarankan ini sebelumnya. Bagaimana kalau menjual sebagian saham Microsoft-mu kepada saya? Saya akan membelinya dengan diskon 10% dari harga pasar. Anda saat ini memiliki 45%, jadi jika Anda menjual 10% kepada saya, Anda akan tetap menjadi pemegang saham terbesar Microsoft. Lagipula, saya tidak tertarik untuk mengendalikan Microsoft. Jika Anda bisa menjual sebagian saham kepada saya, saya juga bisa memberi Anda hak suara untuk saham Microsoft milik Westeros, dan Westeros hanya akan menjadi pemegang saham investasi murni."
Bill Gates tidak dapat menahan diri untuk tidak memikirkan Boeing 767 yang ditumpanginya saat ia bergegas ke Los Angeles.
Meskipun ia dengan cepat masuk dalam daftar orang kaya Forbes setelah Microsoft go public, dan tahun ini ia juga memuncaki Daftar Orang Kaya Amerika Utara Forbes dengan kekayaan bersih sebesar $1,5 miliar, karena asetnya pada dasarnya adalah saham Microsoft, standar hidupnya saat ini jauh dari apa yang seharusnya dimiliki seorang miliarder.
Misalnya, dia bahkan tidak punya jet pribadi sekarang.
Dibandingkan dengan anak muda di depanku, aku bahkan lebih buruk.
Ngomong-ngomong, saat pertama kali bertemu, pemuda itu menyarankan agar ia membeli saham Microsoft langsung darinya. Karena merasa saham Microsoft masih memiliki banyak ruang untuk berkembang, ia memilih untuk menolak tanpa ragu.
Sekarang, tampaknya menjual beberapa saham dan memperbaiki kehidupan saya bukanlah ide yang buruk.
Dengan menjual sejumlah saham, seseorang dapat memperoleh hak suara atas semua saham yang dimiliki Westeros Company. Dengan cara ini, seseorang tidak hanya tidak akan kehilangan kendali atas perusahaan, tetapi bahkan dapat memperoleh kendali penuh atas perusahaan tersebut.
Akan tetapi, tentu saja tidak mungkin menjual 10% sekaligus.
Westeros optimistis dengan Windows 3.0, begitu pula dirinya. Kapitalisasi pasar Microsoft tetap berada di kisaran $3 miliar tahun ini, tetapi ia yakin bahwa setelah sistem operasi ini diluncurkan tahun depan, harga saham perusahaan pasti akan naik lagi.
"Simon, 10% terlalu banyak," Bill Gates berpikir sejenak dan berkata, "Lagipula, kalau kamu mau beli, kamu harus bayar harga pasar. Aku nggak akan jual dengan diskon."
Jelas, pengaturan kecil saya sebelumnya seharusnya berhasil.
Simon tidak menunjukkan kegembiraan dan berkata dengan sabar, "Bill, pikirkanlah. Jika kau menjual 10% sahamku kepadaku, kau bisa mendapatkan hak suara 20% saham Westeros, yang jika ditotal menjadi 55% hak suara. Ini akan memberimu kendali penuh atas perusahaan."
"Paling banyak 5%." Bill Gates mengabaikan ajakan Simon, berpikir sejenak, lalu berkata, "Tapi aku bisa bicara dengan Allen. Mungkin dia juga ingin menjual sahamnya."
Dengan kapitalisasi pasar Microsoft saat ini, menjual 5% sahamnya akan menghasilkan lebih dari $150 juta bagi Gates. Di zaman sekarang, jumlah itu sangat besar, mengingat jet Gulfstream canggih masih berharga lebih dari $10 juta. Lebih lanjut, dana tersebut dapat digunakan untuk investasi lain.
Bill Gates dan Paul Allen telah mempertahankan 70% saham gabungan di Microsoft dalam beberapa tahun terakhir.
Bill Gates telah berusaha mengurangi kepemilikan saham mitranya di Microsoft agar ia dapat mempertahankan kendali ketat atas perusahaan tersebut. Tak disangka, bahkan setelah menjual sahamnya, Gates masih belum melupakan mitra lainnya.
Simon tentu saja tidak menyatakan keberatan apa pun dan berkata, "Dalam hal ini, saya juga dapat menghubungi Allen."
Bill Gates akhirnya merasakan kegembiraan tertentu dalam nada bicara Simon dan tanpa sadar menambahkan, "Simon, aku bisa menjual beberapa saham kepadamu, tetapi kamu harus mengizinkanku untuk memberikan suara pada saham Westeros-mu."
"Itu mustahil, Bill. Kau pasti akan terus mengurangi kepemilikanmu di Microsoft di masa mendatang. Kau tidak bisa menjual sebagian besar sahammu dan tetap mempertahankan hak suara Westeros. Namun, aku sungguh tidak berniat bersaing untuk mengendalikan Microsoft. Kau adalah operator yang paling tepat untuk perusahaan ini, jadi masa berlaku Westeros adalah sepuluh tahun. Tentu saja, aku juga mungkin mengurangi kepemilikanku di Microsoft selama proses ini. Westeros masih memiliki kebebasannya sendiri dalam hal ini. Dalam sepuluh tahun, berapa pun saham yang dimiliki Westeros, hak suara atas saham-saham ini akan menjadi milikmu."
Bill Gates mengangguk sedikit dan berkata, "Bagaimana dengan sepuluh tahun dari sekarang?"
Simon mengangkat bahu dan berkata, "Sepuluh tahun itu waktu yang lama, Bill. Siapa yang tahu apa yang akan terjadi sepuluh tahun lagi?"
"Baiklah," Bill Gates mengangguk dan akhirnya berkata, "Juga, Anda harus berhenti membeli saham Microsoft dari pasar terbuka."
"Tidak masalah."
Keduanya mengobrol sementara pelayan segera menyiapkan makan siang.
Setelah mendapatkan 5% dari Bill Gates, Simon merasa bahwa tidak akan menjadi masalah besar bagi Paul Allen untuk mentransfer 5% saham Microsoft lainnya kepadanya.
Sebenarnya, Simon hanya berharap untuk mengakuisisi total 5% saham kali ini, yang akan meningkatkan kepemilikan sahamnya di Microsoft menjadi 15% dari rencana sebelumnya. Kini, kepemilikan saham Westeros di Microsoft kemungkinan akan meningkat menjadi 20%, dan mengingat potensi pertumbuhan Microsoft di masa depan, kesepakatan ini akan sangat menguntungkan.
Namun, Simon tidak dapat berhenti memikirkan masalah pendanaan.
Rencana awal untuk meningkatkan kepemilikan di Microsoft dan Intel akan berlangsung beberapa bulan, dan dana dapat dikumpulkan sambil diserap.
Westeros sangat aktif akhir-akhir ini. Jika ingin mengakuisisi 10% saham Microsoft sekaligus, dibutuhkan dana tunai lebih dari $300 juta.
Tanpa menarik dana dari Cersei Capital, Simon harus meminjam lagi dari bank. Untungnya, ia telah melunasi lebih dari $200 juta pokok dan bunga ke berbagai bank sepanjang tahun ini, mengurangi utangnya dari $900 juta di awal tahun menjadi lebih dari $700 juta sekarang. Dengan menambahkan $300 juta lagi ke utangnya, total utangnya akan mencapai $1 miliar yang dapat dikelola.
Keduanya menikmati makan siang yang menyenangkan. Untuk membantu Gates memperkuat keyakinannya dalam menjual saham, Simon dengan murah hati meminjamkan Boeing 767 miliknya untuk membawa Gates kembali ke Seattle.
Hari-hari berikutnya akan tetap diisi dengan pekerjaan yang tak ada habisnya.
Rangkaian proyek utama Daenerys Entertainment untuk tahun depan berada dalam berbagai tahap produksi, dan rencana untuk 10 film juga terus berjalan dengan mantap.
Mengingat pemutaran perdana "Batman" di Los Angeles akan segera tiba, Simon tidak jadi meninggalkan Amerika Serikat. Ia hanya setuju dengan Janet untuk terbang ke Australia untuk merayakan Natal bersama keluarganya setelah pemutaran perdana.
Di pihak Microsoft, dua hari setelah kepergian Bill Gates, muncul kabar bahwa Paul Allen juga setuju untuk menjual 5% saham Microsoft kepada Westeros. Simon langsung menginstruksikan James Rebuld untuk mengesampingkan semuanya dan bertanggung jawab langsung untuk menghubungi pihak tersebut guna memastikan kelancaran proses akuisisi.
Berita itu menyebar dengan cepat.
Dibandingkan dengan Intel, yang kapitalisasi pasarnya kini telah melampaui $6 miliar, harga saham Microsoft tidak mengalami banyak pertumbuhan dalam setahun terakhir, dengan kapitalisasi pasarnya tetap berada di sekitar $3 miliar. Bahkan, Microsoft sempat mengalami penurunan signifikan setelah kejatuhan kecil di bulan Oktober.
Sekarang, saat berita tersebar bahwa Westeros telah meningkatkan kepemilikan sahamnya di Microsoft sebesar 10%, harga saham perusahaan itu meningkat tajam.
Untungnya, kedua pihak telah menyepakati harga sebelumnya. Baik Bill Gates maupun Paul Allen tidak menaikkan harga. Westeros juga segera membahas rencana pinjaman baru senilai $300 juta dengan Citibank.
Perusahaan lain yang ingin meminjam uang untuk membeli saham umumnya merasa sulit mendapatkan uang dari bank.
Namun bagi Westeros, ini sama sekali bukan masalah. Tak seorang pun akan meragukan kemampuan Westeros untuk membayar kembali pinjaman tersebut. Semua orang tahu bahwa jika bukan karena faktor pajak Cersei Capital, Westeros tidak akan membutuhkan pinjaman itu sama sekali.
Dukung (Buku Lengkap God Station) dan bagikan situs ini dengan teman-teman yang membutuhkannya! Jika Anda tidak menemukan bukunya, silakan tinggalkan pesan!
313Bab 313 MGM Berganti Tangan
Ingat 【Stasiun Buku Lengkap】 dalam satu detik. Pengguna ponsel memasukkan alamat: m.xinwanben.com
Dalam beberapa tahun terakhir, Apple tetap kuat, dan sistem operasi lama seperti Unix masih menempati pangsa pasar yang besar.
Oleh karena itu, terlepas dari perhatian di bidang teknologi baru dan kenaikan harga saham, kenaikan 10% saham Microsoft di Westeros tidak terlalu menarik perhatian. Kebanyakan orang tidak menyadari bahwa Microsoft memiliki potensi untuk menjadi raksasa teknologi kelas dunia.
Setelah itu selesai, Simon mengalihkan perhatiannya kembali ke Hollywood.
Minggu lain di bulan Desember telah berlalu dengan tenang.
Dari tanggal 8 hingga 14 Desember, "Beyond the Childhood," yang memasuki minggu keempat perilisannya, meraup tambahan $16,93 juta dengan penurunan sebesar 22%, sehingga total box office menjadi $101,25 juta, secara resmi menembus angka $100 juta dan menjadi film pertama di box office akhir tahun yang menembus angka $100 juta.
Dengan semakin dekatnya musim Natal yang populer, meskipun film-film kelas berat seperti "Batman" dan "The Rocketeer" akan segera dirilis, "Beyond the Innocence", sebuah komedi keluarga yang sangat cocok dengan suasana perayaan, masih memiliki potensi box office yang kuat.
Industri film awalnya memperkirakan box office Amerika Utara film ini akan mencapai antara 150 juta dan 170 juta dolar AS. Ketika data box office minggu ini dirilis, baik produser dan distributor film maupun lembaga statistik box office eksternal mengonfirmasi bahwa "Beyond Innocence" diperkirakan akan mencapai 170 juta dolar AS di Amerika Utara atau bahkan lebih.
Seperti yang diingat Simon, box office Amerika Utara untuk "Beyond the Dream" hanya sekitar $140 juta.
Namun, versi asli "Beyond the Graveyard" dirilis pada waktu yang kurang populer, yaitu pertengahan Oktober, yang jauh lebih sepi daripada Thanksgiving. Para aktornya tidak setenar Mel Gibson, dan tidak ada publisitas yang kuat dari Daenerys dan Warner Bros. Oleh karena itu, wajar jika versi baru film ini melampaui box office versi aslinya sebesar 30 juta dolar AS.
"Beyond the Bourne Legacy" telah meraup lebih dari 100 juta yuan di box office, dan kontrak yang awalnya ditandatangani Daenerys Entertainment dengan Warner Bros. sebagai ganti hak cipta "Wonder Woman" dan "The Bourne Supremacy" untuk memproduksi film dengan box office lebih dari 100 juta yuan juga telah berakhir.
Sudah menjadi akal sehat jika film yang meraup lebih dari $170 juta di box office Amerika Utara mau tidak mau akan mengembangkan sekuelnya. Berdasarkan kontrak awal, Warner Bros. tidak memiliki hak untuk berpartisipasi dalam produksi sekuel "Beyond Innocence", sehingga produksi sekuel tersebut akan sepenuhnya berada di bawah kendali Daenerys Entertainment.
Amy sangat tertarik untuk membuat sekuel "Flying Over Innocence", tetapi Simon tidak antusias.
Komedi yang menggunakan kemampuan bicara bayi sebagai gimmick ini sepertinya tidak akan menghadirkan sesuatu yang baru dalam sekuelnya. Ingat, pendapatan box office dari dua sekuel "Beyond the Baby" turun drastis hingga setengahnya. Simon yakin tidak akan ada terlalu banyak trik baru kali ini.
Terlebih lagi, setelah membintangi dua film blockbuster dengan pendapatan box office melebihi 100 juta yuan dalam satu tahun, gaji Mel Gibson semakin meningkat. Saat bernegosiasi dengan Warner untuk proyek "Lethal Weapon 3", Mel Gibson secara langsung meminta gaji pokok sebesar 8 juta dolar AS ditambah 20% dari laba bersih.
Box office "Beyond the Graveyard" yang diantisipasi bahkan lebih tinggi daripada film blockbuster musim panas "Lethal Weapon 3". Jika sekuelnya dikembangkan, tawaran gaji Mel Gibson pasti akan lebih tinggi daripada "Lethal Weapon 3".
Meskipun dengan fondasi film pertama, "Beyond the Childhood" pasti akan menghasilkan uang dengan memproduksi sekuelnya, tetapi jika produksi dimulai, sekuelnya pasti akan menempati slot prime time tahun depan. Meskipun ada pilihan lain yang lebih baik, Simon tidak mau menerima potensi biaya waktu ini.
Oleh karena itu, Simon tidak akan mudah menyetujui produksi sekuel "Flying Over Innocence" kecuali ada ide yang lebih baik yang melampaui ide aslinya.
Selain "Scream 2", box office "Scream 2" turun 21% minggu ini, menghasilkan tambahan 5,11 juta dolar AS, dengan box office kumulatif sebesar 98,17 juta dolar AS, dan diperkirakan akan melampaui 100 juta minggu depan.
Namun, box office minggu depan akan turun di bawah 5 juta dolar AS. Di bawah tekanan film-film kelas berat seperti "Batman", akan sangat sulit bagi film horor remaja ini untuk menembus total box office Amerika Utara sebesar 110 juta dolar AS.
Pada minggu ketiga peluncurannya, "Imprint of Gucci" mempertahankan penurunan box office yang sangat baik sebesar 19%, menghasilkan tambahan $6,39 juta, dan box office kumulatif dalam tiga minggu adalah $23,86 juta.
Gucci telah menginvestasikan seluruh keuntungan yang diharapkan untuk promosi dan pemasaran film tersebut. Namun, menurut investasi Daenerys Entertainment, pendapatan box office telah melampaui 20 juta dolar AS, dan perusahaan tersebut mulai menghasilkan keuntungan yang baik.
Didorong oleh kesuksesan "Gucci Imprint", merek-merek mewah ternama lainnya dan studio-studio Hollywood mulai saling menghubungi, berharap dapat meniru kesuksesannya dalam pemasaran merek dan box office. Daenerys Entertainment juga telah resmi menandatangani kontrak dengan Madonna dan mengumumkan secara publik proyek dokumenter tentang tur dunianya tahun depan.
Akhirnya, pada minggu pertama peluncurannya, "Driving Miss Daisy" memperoleh pendapatan box office mingguan rata-rata lebih dari $23.000 per teater, berkat 32 layar dan reputasi media yang sangat baik, dan pendapatan box office minggu pertamanya mencapai $750.000.
Film yang diadaptasi dari drama panggung terkenal dan mengangkat isu-isu rasial ini hanya menghabiskan biaya produksi $7 juta. Film ini meraup $750.000 di box office pada minggu pertama pemutaran pratinjaunya, dan film ini jelas memiliki prospek box office yang bagus.
Segera setelah itu, pada tanggal 16 Desember, sehari setelah data box office minggu sebelumnya dirilis, nominasi untuk Penghargaan Golden Globe baru untuk Film dan Televisi Amerika secara resmi diumumkan.
Dua film Daenerys Entertainment, "My Left Foot" dan "Driving Miss Daisy", yang diproduksi oleh Gaomen Films, telah menerima total 5 nominasi penting.
My Left Foot menerima dua nominasi, termasuk Aktor Terbaik dan Aktris Pendukung Terbaik dalam Serial Drama, sementara Driving Miss Daisy menerima nominasi untuk Film Terbaik, Musikal atau Komedi, Aktor Terbaik, dan Aktris Terbaik dalam Musikal atau Komedi.
Ngomong-ngomong soal tiket musim panas
Film hit Fang Da, "The Sixth Sense", juga sangat layak masuk nominasi Golden Globe. Jika diajukan, film ini kemungkinan besar akan dinominasikan untuk kategori Film Terbaik, Skenario Terbaik, Aktor Terbaik, dan Aktor Pendukung Terbaik dalam kategori Drama.
Namun, karena kontroversi seputar penulis skenario film dan pertimbangan untuk memberi jalan bagi "My Left Foot" dan "Driving Miss Daisy", Daenerys Entertainment secara sukarela membatalkan ide pengajuan nominasi untuk film tersebut.
Harus diakui, "The Sixth Sense" tetap ditarik dari peredaran pada 7 Desember. Film horor fenomenal ini dirilis di bioskop-bioskop Amerika Utara selama total 23 minggu, dengan total pendapatan box office sebesar 295,38 juta dolar AS di Amerika Utara. Sayangnya, film ini gagal menembus angka 300 juta dolar AS.
Dengan hanya $200.000 hingga $300.000 tersisa di box office pada minggu-minggu terakhir, mustahil bagi "The Sixth Sense" untuk menembus $300 juta kecuali mereka membayar langsung box office-nya. Oleh karena itu, Daenerys Entertainment berhenti berjuang untuk meraih gelar ini.
Dengan pendapatan box office lebih dari 290 juta dolar AS, film ini telah memuncaki daftar box office tahun ini. Sebagian besar media juga cenderung yakin bahwa tidak ada film lain yang akan melampaui box office "The Sixth Sense" pada akhir tahun.
Terlebih lagi, terlepas dari apakah film ini mampu menembus angka 300 juta dolar AS, Daenerys Entertainment sudah meraup untung yang sangat besar, dan mustahil semua pihak meremehkan film ini hanya karena "The Sixth Sense" gagal menembus angka 300 juta dolar AS.
Kota New York.
Di dalam apartemen Simon di Fifth Avenue di Upper East Side Manhattan.
Waktunya adalah Senin, 18 Desember.
Simon dan Janet datang ke sini Jumat lalu terutama untuk merekam episode "The Tonight Show with John Carson" untuk mempromosikan "Batman".
Karena beberapa acara sosial, keduanya tidak kembali ke Pantai Barat selama akhir pekan.
Tadi malam saya menghadiri pesta koktail untuk walikota terpilih New York, David Dinkins, yang berhasil mengalahkan Rudy Giuliani dalam pemilihan walikota New York pada bulan November.
Tahap akhir pemilu bertepatan dengan jatuhnya bursa saham AS pada bulan Oktober. Tim kampanye David Dinkins melancarkan serangan sengit terhadap lawannya dengan memanfaatkan skandal pernyataan tidak pantas Rudy Giuliani selama investigasi kasus Michael Milken yang diungkap oleh James Raybould. Hal ini mengukuhkan posisi dominan David Dinkins di tahap akhir pemilu dan akhirnya memenangkan pemilu dengan mudah.
Westeros Company berusaha keras dalam pemilihan David Dinkins, tetapi Simon tidak memiliki tuntutan politik yang jelas kali ini.
Atau, jika memang ada, tujuannya adalah untuk mengumumkan kepada kalangan politik Amerika Utara bahwa Simon Westeros telah mulai ikut campur dalam permainan, sembari juga menyatakan pendirian politik Simon sendiri.
Tetap bangun pagi-pagi.
Baru saja turun salju di New York, dan Central Park di luar kamar tidur masih tertutup putih, dan cuacanya tampak cukup dingin.
Setelah sarapan, Simon mengucapkan selamat tinggal kepada Janet dan bergegas ke bandara sendirian untuk kembali ke Pantai Barat.
Selama periode ini, Janet tidak pernah melepaskan tanggung jawab pengelolaan Cersei Capital.
Namun, dibandingkan dengan operasi sebelumnya dalam indeks saham berjangka dan aspek lain yang menargetkan pasar Jepang yang terus berubah, berbagai jenis posisi yang dihadapi pasar obligasi Amerika Utara pada dasarnya merupakan kontrak bearish jangka panjang, sehingga tidak perlu memantau pasar secara ketat setiap hari. Tim sub-dana Cersei Capital juga telah diberikan otonomi tertentu, yang memungkinkan perempuan tersebut untuk mengikuti Simon ke mana pun.
Krisis di pasar obligasi sampah AS yang dipicu oleh kejatuhan kecil pada bulan Oktober terus berlanjut dalam beberapa bulan terakhir. Sesuai rencana, Cersei Capital bermaksud untuk melikuidasi semua posisi dan keluar dari pasar obligasi sampah Amerika Utara sebelum Tahun Baru. Oleh karena itu, Janet berencana untuk tetap berada di New York dalam beberapa hari terakhir untuk menangani sendiri tahap akhir operasi.
Simon sangat sibuk beberapa hari ini karena ia berencana terbang ke Australia untuk Natal setelah menghadiri pemutaran perdana "Batman" pada tanggal 20 Desember.
Kembali di Los Angeles, karena perbedaan waktu, waktu masih lewat pukul sembilan pagi di Pantai Barat, dan sudah waktunya berangkat kerja.
Jennifer dan Simon kembali bersama. Saat mereka masih di pesawat, asisten wanita memberi tahu Simon bahwa Qintex Group Australia resmi menandatangani perjanjian akuisisi dengan MGM hari ini.
Sebelumnya, rencana terperinci akuisisi MGM oleh Qintex Group telah diumumkan di media.
Meskipun pemilik MGM telah dikenal luas dalam beberapa tahun terakhir sebagai taipan kasino Kirk Kerkorian, studio film tersebut, salah satu dari tujuh studio terbesar di industri ini, selalu menjadi perusahaan publik. Kerkorian hanya memegang 70% saham MGM.
Beberapa "operasi modal" Kirk Kerkorian di sekitar MGM juga dilakukan pada 70% saham ini.
Qintex Group akan mengakuisisi 70% saham Kirk Kerkorian di MGM-United Artists senilai $1 miliar tunai, menjadikannya pemegang saham dominan di perusahaan film tersebut. Transaksi ini juga berarti Qintex akan menanggung berbagai utang MGM yang totalnya mencapai lebih dari $700 juta.
Situasi keuangan Qintex Group sudah genting, sebuah fakta yang baru-baru ini diungkap oleh media Amerika Utara yang sangat berpengaruh. Kesepakatan ini umumnya dipandang skeptis, dan beberapa pihak pasti memikirkan Simon. Beberapa pihak percaya bahwa, dengan pacar Simon yang berasal dari Australia dan hubungan dekatnya dengan modal Australia, Daenerys Entertainment kemungkinan akan membantu MGM pulih.
Perlu dicatat bahwa akuisisi MGM bukan hanya tentang Qintex, tetapi juga tentang sejumlah investor Australia lainnya yang ingin terlibat di sektor media Hollywood. Jika tidak, Qintex tidak akan mampu melakukan akuisisi ini sendirian.
Meskipun Simon menerima undangan Ketua Qintex Group Christopher Scars untuk menghadiri jamuan makan siang penandatanganan akuisisi MGM pada siang hari, dia sebenarnya tidak berniat membantu MGM.
Setidaknya, dia tidak berniat ikut campur sampai dia memperoleh kendali atas perusahaan.
Kembali di Los Angeles, Simon meninggalkan Bandara Internasional Los Angeles dan langsung menuju kantor pusat Daenerys Entertainment di Santa Monica.
Di sini sudah ada rapat yang menunggunya.
Rabu lalu, Daenerys Entertainment secara resmi menyelesaikan akuisisi saham EA, dan akhirnya mengambil alih 35% saham perusahaan produksi dan distribusi game PC ini dari beberapa pemegang saham utama EA seharga US$50 juta, menjadi pemegang saham terbesar EA.
Dibandingkan dengan anggaran akuisisi awal hingga $350 juta, $50 juta untuk mengakuisisi 35% ekuitas EA hanya menilai perusahaan tersebut pada $140 juta, yang jauh lebih rendah dari nilai pasar EA sekitar $170 juta sebelum transaksi selesai.
Jelasnya, yang diminati oleh para pemegang saham EA adalah kemampuan pengembangan konten Daenerys Entertainment.
Setelah Daenerys Entertainment mengakuisisi saham, jelas bahwa jika EA dapat mengembangkan game populer seperti Teenage Mutant Ninja Turtles, menjual 35% saham perusahaan seharga $50 juta akan menjadi solusi yang menguntungkan. Lebih lanjut, mengingat kebangkitan game konsol baru-baru ini, EA awalnya berniat memasuki pasar, tetapi terhalang oleh sistem royalti Nintendo yang tinggi.
Kini, berdasarkan perjanjian preferensial yang dicapai antara Blizzard Studios dan Nintendo, serta konsultasi khusus antara kedua pihak terkait hal ini, setelah investasi ini, game yang diproduksi oleh EA juga dapat menikmati manfaat royalti dari Blizzard Studios. Hal ini juga menjadi alasan mengapa para pemegang saham EA segera mencapai kesepakatan penjualan saham dengan Daenerys Entertainment.
Patut dicatat bahwa setelah berita tersebut diumumkan Rabu lalu, harga saham EA terus meningkat tajam selama tiga hari perdagangan berikutnya, dengan peningkatan kumulatif lebih dari 70% dalam tiga hari tersebut, dan kapitalisasi pasarnya telah mencapai $290 juta pada penutupan perdagangan Jumat lalu. Jelas, hanya dalam tiga hari ini, investasi Daenerys Entertainment sebesar $50 juta di EA telah menghasilkan laba di atas kertas lebih dari 100%.
Pertemuan pagi ini merupakan kesepakatan diam-diam antara kedua belah pihak untuk melanjutkan upaya mereka dalam meningkatkan harga saham EA melalui berita positif. Sementara itu, selama negosiasi dengan EA, Simon telah menginstruksikan Nancy untuk mendapatkan hak cipta yang sesuai untuk adaptasi gim, dan pertemuan ini bertujuan untuk membahas hal tersebut.
Dukung (Buku Lengkap God Station) dan bagikan situs ini dengan teman-teman yang membutuhkannya! Jika Anda tidak menemukan bukunya, silakan tinggalkan pesan!
314Bab 314 Bukit Pasir
Ingat 【Stasiun Buku Lengkap】 dalam satu detik. Pengguna ponsel memasukkan alamat: m.xinwanben.com
Santa Monica.
Di ruang konferensi kantor pusat Daenerys Entertainment, setelah mendengarkan laporan manajemen EA tentang operasi perusahaan, semua orang mulai membahas topik rapat hari ini.
Sekretaris itu membagikan sebuah dokumen, dan semua orang di ruang rapat mulai mengingat semua informasi tentang novel berjudul "Dune" dalam dokumen tersebut.
Sebenarnya, Dune bukanlah sebuah novel, melainkan nama umum untuk serangkaian novel fiksi ilmiah yang berpusat di sekitar planet 'Dune'.
Setelah Frank Herbert, penulis fiksi ilmiah ternama Amerika Utara, menerbitkan novel Dune pertamanya pada tahun 1965, ia terus menyempurnakan "Dune Universe" hingga wafatnya pada tahun 1986. Ia secara berturut-turut menerbitkan edisi pertama "Sons of Dune", "Emperor of Dune", "Savior of Dune", dan banyak karya fiksi ilmiah lainnya yang berpusat di sekitar planet "Dune".
Namun, karya-karya ini pada dasarnya berpusat di sekitar sebuah planet bernama Aragis, yang diselimuti bukit pasir. Di masa depan yang jauh, manusia menemukan zat yang disebut rempah-rempah di Aragis. Rempah-rempah memiliki banyak fungsi, seperti memperpanjang umur manusia dan membantu lompatan luar angkasa, yang dapat membantu manusia mencapai perjalanan luar angkasa. Terlebih lagi, selama bertahun-tahun, manusia baru menemukan bahwa Aragis menghasilkan rempah-rempah, sehingga banyak kisah telah terjadi di sekitar planet yang diselimuti bukit pasir ini.
Karena latar belakang cerita yang sempurna dan struktur naratif yang megah dari seri "Dune", seri fiksi ilmiah ini dengan cepat menjadi populer sejak kelahirannya, dan telah digambarkan oleh beberapa media sebagai versi luar angkasa dari seri "Lord of the Rings".
Sekali lagi, seperti seri The Lord of the Rings, ada harapan selama bertahun-tahun bahwa cerita ini dapat diangkat ke layar lebar.
Pada tahun 1984, De Laurentiis Entertainment, dengan sutradara David Lynch, akhirnya menghabiskan $40 juta untuk mengangkat kisah ini ke layar lebar. Namun, hasilnya kurang memuaskan. Meskipun investasi sebesar $40 juta, film ini hanya meraup lebih dari $30 juta di box office Amerika Utara setelah dirilis.
Pada saat ini di ruang konferensi, Simon juga sangat penasaran tentang bagaimana bos De Laurentiis Entertainment muncul dengan ide untuk membiarkan David Lynch, seorang sutradara yang sangat artistik, membuat film fiksi ilmiah komersial, dan berani berinvestasi 40 juta dolar AS.
Jumlahnya $40 juta pada tahun 1984.
De Laurentiis Entertainment kini bangkrut, dan Simon segera menenangkan pikirannya, berjalan ke papan tulis di depan ruang konferensi, mengambil pena dan menulis beberapa kata di papan tulis: permainan strategi waktu nyata.
Ngomong-ngomong, kekuatan EA saat ini adalah permainan olahraga, dan Simon tidak berniat membalikkan tren ini.
Sambil mempertahankan kekuatan EA dalam gim olahraga, ia berencana agar EA berfokus pada pengembangan gim strategi waktu nyata (real-time) yang populer di tahun 1990-an. Karena model gim strategi waktu nyata (real-time), jenis gim ini juga sangat cocok untuk platform PC.
Meskipun direncanakan untuk memindahkan sejumlah besar game EA ke platform konsol game TV, Simon juga akan memungkinkan EA untuk mempertahankan posisi dominannya di bidang PC.
Untuk pertemuan hari ini, Simon telah melakukan banyak pekerjaan rumah sebelumnya, dan dia juga secara pribadi memilah informasi di tangan setiap orang berdasarkan informasi dalam ingatannya.
Game strategi real-time telah ada sejak awal 1980-an, mencapai puncak popularitasnya dengan game seperti Warcraft dan StarCraft pada 1990-an, dan konsepnya sendiri akhirnya disempurnakan pada 1990-an. Saat ini, berbagai jenis game strategi real-time masih dalam tahap awal, seringkali belum memiliki semua elemen yang diharapkan dari sebuah game strategi real-time yang matang, seperti pengumpulan sumber daya, produksi pasukan, dan pertempuran real-time.
Di sisi lain, Simon tidak secara langsung menyingkirkan game-game strategi real-time terbaik seperti "Warcraft" dan "Starcraft". Di satu sisi, hal ini disebabkan oleh keterbatasan perangkat keras pada saat itu. Di sisi lain, EA juga perlu berlatih dan mengumpulkan pengalaman terlebih dahulu.
Game strategi real-time di ruang dan waktu aslinya akhirnya matang setelah lebih dari sepuluh tahun eksplorasi berkelanjutan. EA belum memiliki pengalaman di bidang ini. Jika langsung dimulai, mungkin akan merusak beberapa game klasik dalam ingatan Simon.
Ngomong-ngomong, game strategi real-time yang diadaptasi dari seri "Dune" juga cukup sukses di era dan ruang aslinya. Itulah sebabnya Simon meminta Nancy untuk membeli hak adaptasi seri game "Dune" dengan harga tinggi.
Daenerys Entertainment menawarkan harga yang sama kepada pemegang hak Dune seperti yang mereka tawarkan untuk Teenage Mutant Ninja Turtles: biaya adaptasi dasar sebesar $500.000 dan pembagian 5% dari seluruh keuntungan gim video Dune. Kabar tentang pendekatan Nancy kepada pemegang hak Dune menyebar, dan pesaing lain menjajaki kemungkinan untuk bersaing, tetapi tidak berhasil.
Jelas, biaya adaptasi sebesar $500.000 hanyalah angka sekunder. Jika "Dune" dapat mencapai kesuksesan yang sama dengan game "Teenage Mutant Ninja Turtles", bagi hasil laba bersih sebesar 5% akan menjadi pendapatan yang sangat besar.
1. Kegagalan "Dune" versi Lynch membuat seri proyek yang awalnya diidam-idamkan banyak studio ini tiba-tiba menjadi sesuatu yang tak dipedulikan. Pemegang hak cipta "Dune" telah mengalami kemunduran besar dalam adaptasi film dan televisi dari seri ini, dan tentu saja tidak akan membuat kesalahan serupa dalam adaptasi gimnya.
Dibandingkan dengan kegagalan film Dune, permainan video berdasarkan Dune sangat sukses.
"Warcraft", yang dikembangkan oleh Blizzard Studio dalam waktu dan ruang asli, juga secara umum diakui sebagai karya yang meniru permainan strategi waktu nyata tahun 1992 "Dune 2".
Simon menjelaskan secara rinci kepada semua orang di ruang konferensi poin-poin penting pengembangan sistem pengumpulan sumber daya, sistem pertempuran waktu nyata, dan sistem produksi pasukan dalam gim strategi waktu nyata. Terakhir, ia menjelaskan secara singkat aspek-aspek berikut dari jenis gim ini:
Ia kemudian membahas prospek game daring dengan EA, dan menyimpulkan, "Kurang lebih begitulah. Anda perlu memikirkan sendiri rencana detailnya. Saya pribadi sangat optimis dengan prospek pengembangan game strategi real-time. Jenis game ini juga dapat memaksimalkan keunggulan EA di ranah PC. Jadi, saya harap semua orang akan memperlakukan proyek ini dengan sangat hati-hati."
Setelah Simon selesai berbicara, Trip Hawkins, ketua dan CEO EA saat ini sekaligus pendiri perusahaan, berkata: "Simon, sesuai dengan apa yang Anda katakan, pengembangan game ini memiliki banyak kesamaan dengan "SimCity" yang kami luncurkan musim panas ini."
Simon mengangguk dan berkata, "Saya juga sudah membaca tentang SimCity dan bahkan mencobanya. Generasi pertama game ini tidak terlalu sukses, dan saya rasa itu terutama karena keterbatasan platform perangkat kerasnya. Jika bisa dikembangkan lebih lanjut menjadi versi 3D, game ini pasti akan sangat populer. Namun, SimCity tidak memiliki sistem pertarungan. Sistem ini berbeda dari game strategi real-time yang baru saja saya sebutkan."
Eksekutif EA lainnya berkata saat ini: "Jadi, Tuan Westeros, apakah Anda mengatakan bahwa inti dari permainan ini adalah pertempuran?"
Tentu saja tidak. Jika hanya pertarungan, itu akan menjadi konsep permainan yang berbeda. Saya yakin kunci pengembangan permainan ini terletak pada interaksi antara sistem pertarungan waktu nyata, sistem pengumpulan sumber daya, dan sistem produksi pasukan. Oleh karena itu, selama pengembangan, saya harap Anda dapat meluangkan beberapa bulan di tahap awal untuk menyempurnakan pengaturan permainan. Jangan terburu-buru. Ini adalah percobaan pertama Anda, dan mengumpulkan pengalaman adalah hal terpenting.
Saat topik itu berkembang, orang lain di ruangan itu mulai mengajukan berbagai pertanyaan.
Pertemuan itu akhirnya berakhir pada siang hari.
Simon harus bergegas ke Hotel Hilton Beverly Hills untuk menghadiri jamuan makan siang penandatanganan yang diselenggarakan oleh Qintex Group. Begitu ia meninggalkan ruang rapat, Nancy mengejarnya dan berbisik, "Saya belum mencapai kesepakatan dengan tim pengembang Teenage Mutant Ninja Turtles mengenai paket gaji berikutnya. Sekitar setengah dari mereka mengundurkan diri dan berencana untuk mendirikan studio sendiri."
Game pertama Blizzard Studios merupakan kesuksesan fenomenal, jadi sudah sewajarnya tim pengembang pun harus mengikutinya.
Pengembangan gim di era ini tidak membutuhkan koordinasi dan kerja sama tim yang terdiri dari ratusan orang seperti yang terjadi bertahun-tahun kemudian. Bahkan satu atau dua orang pun dapat menyelesaikan gim tersebut. Karena keuntungan besar yang diharapkan dari "Teenage Mutant Ninja Turtles", tim pengembang juga mengajukan kenaikan gaji. Nancy baru-baru ini menangani masalah ini.
Pada akhirnya, itu tetap tidak berhasil.
Namun, Simon tidak terlalu peduli.
Para pengembang ini mungkin hanya menyadari bahwa satu game "Teenage Mutant Ninja Turtles" mendatangkan laba ratusan juta dolar bagi Daenerys Entertainment, tetapi mereka tidak melihat serangkaian investasi tak henti-hentinya yang dilakukan oleh Daenerys Entertainment selama proses perilisan game tersebut.
Setelah meninggalkan Blizzard Studios dan tanpa dukungan finansial dan saluran dari Daenerys Entertainment, orang-orang ini berharap dapat meniru keajaiban "Teenage Mutant Ninja Turtles" dengan menguasai beberapa poin kunci pengembangan gim. Gagasan ini bisa dibilang naif.
Selain itu, dengan datangnya era konsol 32-bit dan semakin berkembangnya platform PC, era di mana satu atau dua orang dapat mengembangkan sebuah game juga akan berakhir.
Pada tahun 1990-an, pengembangan gim video ditakdirkan menjadi upaya tim yang melibatkan banyak orang. Tim yang terdiri dari puluhan atau bahkan ratusan orang yang mengerjakan satu gim membawa risiko yang jauh melampaui kapasitas satu individu. Sekalipun mereka mendapatkan dukungan finansial, peluang untuk mengulangi kesuksesan fenomenal Teenage Mutant Ninja Turtles sangatlah tipis.
Lagi pula, meski Teenage Mutant Ninja Turtles mungkin tidak mencapai puncaknya seperti Super Mario, itu adalah permainan fenomenal yang terjual jutaan kartrid.
Simon mampu menilai kesuksesan game ini berdasarkan visinya sendiri, dan banyak tenaga kerja serta sumber daya material yang diinvestasikan di dalamnya. Sekalipun mereka menguasai beberapa trik pengembangan game, mereka hanya bisa mencoba peruntungan di berbagai game.
Keberuntungan jelas merupakan hal yang paling tidak dapat diandalkan.
"Pergilah saja kalau kau mau. Industri ini tidak pernah kekurangan bakat teknis."
Saat Simon berbicara, ia memperhatikan bahwa Nancy tidak terlihat terlalu khawatir. Eksekutif wanitanya jelas memahami bahwa Daenerys Entertainment memiliki lebih banyak keunggulan dalam berbagai aspek daripada tim pengembang game biasa. Kepergian sekelompok personel teknis hanya akan memengaruhi perkembangan sekuel "Teenage Mutant Ninja Turtles". Daenerys Entertainment tidak akan memberikan ekuitas studio yang mereka minta hanya karena kesuksesan sebuah game.
Setelah mendengar apa yang dikatakan Simon, Nancy berkata, "Saya akan memulai babak rekrutmen baru sesegera mungkin. Jika perlu, saya juga bisa meminjam beberapa tenaga teknis dari EA."
"Sebenarnya, aku sedang memikirkan studio game akhir-akhir ini..." Simon baru saja mulai bercerita ketika mereka berdua tiba di lantai bawah. Simon hanya berkata, "Bagaimana kalau ikut aku ke Beverly Hills untuk menghadiri pesta dan kita bisa ngobrol sambil jalan?"
Nancy tidak banyak memikirkannya, hanya mengangguk dan mengikuti Simon ke mobil mewahnya.
Saat mobil keluar dari tempat parkir di kantor pusat Daenerys Entertainment, Simon melanjutkan, "Saya rasa sulit bagi sebuah studio gim untuk mempertahankan vitalitas jangka panjang yang kuat. Sangat jarang sebuah studio gim berhasil mengembangkan satu atau dua gim video yang sukses selama masa hidupnya. Oleh karena itu, Daenerys Entertainment bisa mengadopsi model pengembangan yang mirip dengan proyek film. Bentuk tim, investasikan dalam sebuah proyek, dan jika ada kebutuhan untuk sekuel setelah proyek tersebut, tim tersebut akan tetap bertahan. Jika tidak, bubarkan saja tim pengembangannya."
Faktanya, apa yang dipikirkan Simon saat ini adalah bahwa studio game hebat dalam ingatannya biasanya menurun dengan cepat setelah diakuisisi.
Namun, situasi ini belum terjadi, dan EA masih jauh dari sebutan "Studio Terminator."
Awalnya, sebagai pengamat, Simon sangat muak dengan perilaku EA yang "merusak" satu demi satu studio, tetapi sekarang, sebagai bos, cara berpikir Simon mau tidak mau berubah.
Penurunan jumlah studio yang diakuisisi oleh pengembang gim besar mungkin disebabkan oleh kendala dari perusahaan induk mereka, tetapi kemungkinan lain adalah tim gim tersebut secara bertahap kehilangan kreativitas. Perusahaan gim perlu menghasilkan keuntungan, dan mereka tidak dapat terus-menerus mendukung kebebasan studio dalam mengembangkan karya imajinatifnya sendiri hanya karena pernah mengembangkan gim yang fenomenal.
Lagipula, sejujurnya, ketika perusahaan game mengakuisisi studio-studio ini, mereka mungkin hanya memperoleh hak cipta dari game-game sukses yang sudah dimiliki studio-studio ini.
Dalam hal ini, akan lebih baik untuk mengikuti model pengembangan film dan berinvestasi dalam beberapa proyek game dengan ide-ide bagus dari awal. Ini akan sangat mengurangi biaya.
Misalnya, mengakuisisi Blizzard Studios, yang memegang hak cipta untuk game-game populer seperti "Warcraft" dan "StarCraft", mungkin menghabiskan biaya miliaran dolar. Namun, jika Anda hanya berinvestasi dalam pengembangan proyek-proyek game seperti "Warcraft" dan "StarCraft", biayanya mungkin hanya beberapa juta dolar. Pasti akan ada banyak proyek yang gagal dalam prosesnya, tetapi selama satu atau dua karya fenomenal muncul di antara sepuluh proyek, itu sudah merupakan kesuksesan.
Lagi pula, permainan video biasanya memiliki siklus hidup yang panjang, dan permainan yang sukses sering kali dapat menghasilkan banyak sekuel.
Setelah mendengarkan ide Simon, Nancy setuju, "Kita pasti bisa mencobanya. Selain itu, untuk memotivasi tim pengembangan, kita juga bisa menjanjikan mereka bagi hasil. Ini juga akan membantu mengurangi biaya di tahap awal pengembangan."
Mengingat manfaat jangka panjang, kebanyakan orang sering bersedia menerima gaji yang lebih rendah pada tahap awal.
"Kamu harus meluangkan waktu untuk memikirkan ini baik-baik dan menyusun rencana," kata Simon, lalu tersenyum. "Ngomong-ngomong soal gaji, kamu mau naik gaji?"
Nancy melirik Simon: "Bos, apakah Anda akan memberi saya kenaikan gaji?"
"Tergantung situasinya. Kalau kamu mengancam akan langsung berhenti kalau aku tidak menaikkan gajimu, aku pasti akan menaikkan gajimu."
"Dan kemudian aku akan berakhir dalam situasi yang sama seperti Rem."
"Sangat mungkin. Saya sebenarnya orang yang sangat murah hati, tapi saya tidak terbiasa dengan orang yang meminta-minta sesuatu kepada saya."
“Itu cara berpikir yang sangat tidak rasional.”
"Siapa yang menjadikan aku bos?"
“…”
Dukung (Buku Lengkap God Station) dan bagikan situs ini dengan teman-teman yang membutuhkannya! Jika Anda tidak menemukan bukunya, silakan tinggalkan pesan!
Belum ada Komentar untuk " "
Posting Komentar